Le match d’improvisation a été créé sous l’impulsion de deux Québécois, Robert Gravel et Yvon Leduc en 1977, avec l’idée de rompre avec l’élitisme associé au théâtre. Quarante ans plus tard, le succès du match d’improvisation est sans égal.
Deux équipes se rencontrent et improvisent ensemble sur des thèmes proposés par le Maitre de Jeu, qui leur impose également des contraintes de temps, de nombre de joueurs et même de style (de la tragédie classique aux films d’aventure en passant par les chansons). Lui seul connait ses thèmes. Il les énonce, puis, après 20 secondes de réflexion (appelé caucus), l’improvisation commence. L’arbitre peut siffler des fautes si l’histoire est mal construite, confuse, hors sujet…
Mais le succès du spectacle réside surtout dans la participation du public! Source d’énergie et d’inspiration pour les comédiens, il fait le spectacle en votant après chaque improvisation pour l’équipe qu’il a préférée.
Les musiciens et le régisseur lumière accompagnent les comédiens et créent des ambiances sonores et visuelles afin de plonger le spectateur au coeur de l’histoire.
Les règles
Afin de garantir des spectacles de haute qualité et offrir une certaine variété de jeu, les comédiens doivent se soumettre à diverses contraintes imposées par le Maitre de Jeu : temps, nombre de joueurs, styles etc. Le Maitre de Jeu peut siffler des pénalités afin de recadrer des joueurs ou une équipe. Une accumulation de trois pénalités offre automatiquement un point à l’autre équipe.
En cas d’égalité en fin de match, une improvisation supplémentaire sera jouée afin de départager les équipes. Les points ne sont annoncés publiquement qu’après le dernier vote de la dernière improvisation.
Pour chaque match, l’équipe victorieuse dans le temps réglementaire gagne 3 points au classement. Si une improvisation supplémentaire est jouée, l’équipe gagnante reçoit deux points au classement, l’équipe perdante n’en reçoit qu’ un.
Les deux équipes qui remporteront le plus de points lors des tours de qualification joueront la finale au Théâtre du Léman.
Le classement des équipes pour la finale se fait selon l’ordre suivant :
1) Nombre de points de matchs remportés
2) Confrontation directe
3) Goal average avec fautes (score marqué par l’équipe)
4) Goal average sans faute (nombre d’improvisations gagnées)
5) Fautes average (sélection de l’équipe ayant commis le moins de faute)
6) Tirage au sort devant commission artistique
En cas d’égalité entre les équipes, les critères sont examinés en cascade pour l’ensemble des équipes et non en reagard d’une seule confrontation.

